Scp звуки

Music - Official SCP - Containment Breach Wiki Music\Menu.ogg Starts playing once the main menu finishes loading. It continues to play throughout the menu and loading screens until the game starts. Tim Morrison Full Track Blue Feather Music\Intro Class-D Cells: Starts playing when D-9341 wakes up. It continues to play until the player enters SCP-173's containment chamber.

SCP-1162's containment chamber: Plays briefly after the coin has been selected in the player's inventory.

Kevin MacLeod, edited by Omniary Full Track The Dread Music\The Dread.ogg SCP-173's Containment Chamber: Starts playing when the player enters the chamber. It continues to play until the player leaves the Light Containment Zone. Kevin MacLeod Full Track Heavy Containment Ambience Music\HeavyContainment.ogg Heavy Containment Zone: Starts playing when the player enters the zone. It continues to play throughout the area until the player exits the zone. Created using a mix of two tracks composed by FireFox and Kevin MacLeod.   FireFox's Track

Kevin MacLeod's Track Anxiety Music\EntranceZone.ogg Entrance Zone: Starts playing when the player enters the zone. It continues to play throughout the area until the player exits the zone. It also plays briefly during the game's initial loading screen. Created using a mix of two tracks composed by FireFox and Kevin MacLeod.   FireFox's Track

Kevin MacLeod's Track Mandeville Music\420J.ogg Starts playing when the player either smokes SCP-420-J or consumes a cup of 420/Weed/Dope/Green Dragon from SCP-294. Kevin MacLeod Full Track Bump in the Night Music\106.ogg Starts playing when SCP-106 is chasing the player.

SCP-106's Containment Chamber: Upon SCP-106 appearing in its chamber during the Recall Protocol.

Kevin MacLeod, edited by Omniary Full Track Pocket Dimension Ambience Music\PD.ogg Pocket Dimension: Starts playing once the player is in the dimension. It continues to play until the player either escapes the dimension or enters the trench. FireFox Full Track Trench Ambience Music\PDTrench.ogg The Trench: Starts playing when the player is transported to the trench. It continues to play until the player escapes the area. Omniary Groaning Ambience Music\Room3Storage.ogg Maintenance Tunnels and Storage Area 6: Starts playing when the player takes the elevator down to the lower level. It continues to play until the player exits the area. FireFox On Mount Golgotha Music\012Golgotha.ogg SCP-012's Containment Chamber: Upon SCP-012 being triggered. The song will play from one of the monitors in its containment chamber where a personnel had sent a sound file with a rendition of the composition written on SCP-012. Regalis and one of his friends. The song contains samples of Regalis playing the drums and his friend playing the guitar and screaming. The sounds of oriental instruments were then added onto the track in post. SCP-012 Ambience Music\012.ogg SCP-012's Containment Chamber: Upon SCP-012 being triggered. Slagar This track was intended to be used with SCP-1025, but Regalis decided to use it with SCP-012 instead.

Full Track SCP-049 Tension Music\Room049.ogg SCP-049's Containment Chamber: Starts playing when the player takes the elevator down to the tunnels. It continues to play until the player exit the tunnels. FireFox Full Track SCP-049 Ambience Horror\Horror12.ogg Starts playing when the player is in the vicinity of SCP-049. Slagar This track was intended to be used as SCP-106's chase theme, but Regalis decided to use it with SCP-049 instead.

Full Track SCP-049 Chase Music\049Chase.ogg Surveillance Room: Starts playing when SCP-049 appears in the room. FireFox Full Track SCP-079 Ambience Music\079.ogg SCP-079's Containment Chamber: Starts playing when the player enters the chamber. It continues to play until the player exits the area. Class401 SCP-096 Ambience Music\096.ogg SCP-096's Lockroom: Starts playing when the player is within proximity of the lockroom. It continues to play until the player leaves the area. Omniary and FragdaddyXXL Ambient noises heard in the background. SCP-096 Startle Ambience Music\096Angered.ogg Starts playing when the player views SCP-096's face. It continues to play until SCP-096 begins chasing the player. Unknown Hush Music\096Chase.ogg Starts playing when SCP-096 begins chasing the player after they view its face. It continues to play until SCP-096 reaches and kills the player. Kevin MacLeod Full Track SCP-178 Ambience Music\178.ogg Starts playing when the player equips SCP-178. It continues to play throughout the scenario until the player removes SCP-178. FireFox Full Track SCP-205 Ambience Music\205.ogg SCP-205's Containment Chamber: Starts playing when the player enters the chamber. It continues to play until the player exits the area. FireFox SCP-860-1 Theme Music\8601.ogg SCP-860-1: Starts playing when the player enters the forest. It continues to play until the player either exits the forest or SCP-860-2 begins chasing them. Created using a mix of two tracks composed by FireFox, edited by Regalis. Track One

Track Two SCP-860-2 Theme Music\8601Cancer.ogg SCP-860-1: Starts playing when SCP-860-2 begins chasing the player. It continues to play until the player either exits the forest or SCP-860-2 reaches and kills them. Created using a mix of two tracks composed by FireFox, edited by Regalis. Track One

Track Two SCP-895 Ambience Ambient\Room Ambience\895.ogg SCP-895's Containment Chamber: Starts playing when the player gets within range of the chamber. It continues to play until the player exits the chamber. Slagar Full Track SCP-914 Ambience Music\914.ogg SCP-914's Containment Chamber: Starts playing when the player enters the containment chamber. It continues to play until the player exits the chamber. FireFox Full Track SCP-1123 Ambience Music\1123.ogg SCP-1123's Containment Chamber: Starts playing when the player touches SCP-1123. It continues to play until the sequence finishes. FireFox Full Track SCP-1499 Ambience Music\1499.ogg SCP-1499: Starts playing when you equip it. It continues to play until the gas mask is removed. Revo794 SCP-1499-1 Theme Music\1499Danger.ogg SCP-1499: Starts playing when the SCP-1499-1 instances begin chasing the player. Stops playing when SCP-1499 is removed. Revo794 Channel 3 Theme Not in the game's files. The tune that plays in the background of the SCP Foundation On-site Radio. Tallfellow Satiate Strings Music\GateB1.ogg Gate B: Starts playing when the player reaches the surface. It continues to play until an apache spots the player. Kevin MacLeod Full Track Medusa Music\GateB2.ogg Gate B: Upon an apache detecting the player or when SCP-682 escapes from the site.  Kevin MacLeod Full Track Satiate Music\GateA.ogg Gate A: Starts playing when the player reaches the surface. It continues to play until the ending screen appears. Kevin MacLeod, edited and sped up by Regalis Full Track Ending Theme Music\Ending.ogg Starts playing when the ending screen appears. Created using a mix of two tracks by Kevin MacLeod, edited by Regalis. Track One

Track Two Breath Ending\MenuBreath.ogg Starts playing when the player returns to the main menu, after viewing one of the game's endings. Unknown The track is comprised of D-9341 taking a deep breath followed by a guitar solo. Gathering Darkness music.ogg (in assets directory of SCP-087-B) Plays throughout SCP-087-B. Kevin MacLeod, edited by Regalis Full Track

Guard Music Room\Intro\Guard\Music[1-5] Class-D Cells: Plays out of the cell guard's helmet. Vane Brain

Ambient files are short sound clips which play at random intervals, intended to add atmosphere to the facility.

scp 096 MP3 скачать бесплатно, музыка scp 096

  • 00:20

    SCP-096 — 1

  • 00:38

    SCP-096 — 2

  • 00:10

    SCP-096 — 3

  • 02:01

    Class D — SCP-096

  • 02:01

    GlennLeroi — SCP-096 song

  • 00:12

    SCP Containment Breach — SCP-096 "Скромник"

  • 02:19

    SCP-096 — Звуки преследования

  • 01:06

    Dommshock — SCP-096 xD

  • 14:52

    Class D — SCP-096

  • 00:20

    SCP - 096 — Sound

  • 02:15

    Class D — The SCP-096 song (CraZy_Breach remix)

  • 00:34

    SCP-096 — Плач

  • 00:12

    SCP-096 — 3_2

  • 00:35

    SCP — 096

  • 02:45

    SCP-049 , SCP-106 , SCP-173 , SCP-096 Song — We Are Number One Remix but by The Living Tombstone (Lazytown)

  • 00:12

    SCP-096 — Звук

  • 00:26

    SCP-096 — 2

  • 07:37

    SCP-096 "Скромник" — наоборот

  • 00:40

    Short Shooting — Отчет об инциденте SCP-096

  • 00:25

    SCP Containment Breach — 096 Chase

  • 00:11

    SCP 096 — enhanced guard scene

  • 00:51

    SCP-096 — SCP Keter

  • 02:01

    GleenLeroi — Scp 096 song

  • 11:39

    SCP Containment Breach Themes — 096's Haunt

  • 10:47

    SCP Containment Breach Themes — 096's Haunt

  • 09:50

    SCP — 096

  • 00:34

    SCP-096 — Плач

  • 01:22

    h3KR — SCP 096

  • 04:12

    Agent Kulu — SCP-096


    SCP-1433 - Звук тишины - The SCP Foundation

    SCP-1433 на содержании

    Объект №: SCP-1433

    Класс объекта: Безопасный

    Особые условия содержания: Единственная копия SCP-1433 содержится в несгораемом сейфе в архиве Зоны 72. Не допускается присутствие рядом неохраняемых устройств для воспроизведения аудиокассет. Не допускается прослушивание SCP-1433 сотрудниками, кроме персонала класса D, назначенного для проведения опытов; все такие опыты должны проводиться в полностью звукоизолированной камере.

    Фонд осуществляет мониторинг физических и цифровых средств распространения аудиоматериалов на предмет записей, проявляющих аналогичные SCP-1433 свойства. Любые другие записи, производящие такой эффект, должны быть конфискованы и уничтожены, а пострадавшие от них лица - устранены или наняты в качестве персонала класса D.

    Описание: SCP-1433 представляет собой запись авангардистского музыкального произведения «4'33"» (Джон Кейдж, 1952) в версии неизвестного исполнителя. Единственная известная копия SCP-1433 содержится на аудиокассете широко распространённого в 1980 году типа. Запись присутствует на обеих сторонах кассеты. При воспроизведении на любом соответствующем устройстве, запись исполняется с постоянной громкостью 30 дБ, независимо от исходного уровня громкости устройства. Попытки прекратить воспроизведение SCP-1433, остановив или поставив на паузу магнитофон или отключив его от сети, не увенчались успехом, успешным оказалось только отсоединение устройства воспроизведения от аудиовыхода. Все копии SCP-1433 проявляют те же аномальные свойства, независимо от использованного носителя информации.

    Как и в оригинальной версии «4'33"», в начале записи слышно, как исполнитель садится за фортепиано и закрывает его крышку. Через 33 секунды исполнитель включает секундомер, крышка открывается, а затем снова закрывается. Это действие повторяется через 2 минуты и 40 секунд. Через 1 минуту и 20 секунд после этого исполнитель открывает крышку в последний раз, встаёт и уходит. Все остальные звуки на записи представляют собой дыхание исполнителя, звуки переворачивания страниц с нотами и случайные звуки, предположительно издаваемых зрителями.

    ЭЭГ лиц, слушающих SCP-1433, демонстрируют признаки атипичной электрической активности, обычно характерных для антероградной амнезии и музыкальной агнозии. Лица, слушающие SCP-1433, сообщают о том, что слышат низкий мужской голос, произносящий короткую фразу после второго открытия и закрытия крышки фортепиано. Акустический анализ SCP-1433 не позволяет идентифицировать этот голос на оригинальной записи. Описания того, что именно говорит голос, противоречивы и редко несколько подопытных слышали одну ту же фразу, однако все они сообщают, что голос мужской и произносит одно предложение на английском языке, как правило, имеющее нигилистический смысл и содержащее отсылку к англоязычной популярной музыке XX-XXI века.

    Среди прочих фраз, произносимых голосом, можно отметить следующие:

    • "Слова пророков написаны на стенах подземки".
    • "Я не верю в Битлз".
    • "Лучше сгореть, чем угаснуть".
    • "На самом деле, нет никакой тёмной стороны Луны, она вообще-то вся чёрная".
    • "Никто не произнёс ни слова, разбиты все колокола".
    • "Всё это было, всё это было, всё это было и прежде".
    • "Теперь всё путём?"

    После воздействия SCP-1433 субъекты проявляют симптомы психологического расстройства, характерные для острой амузии: человек совершенно не в состоянии признать, услышать или почувствовать любую форму ритмичной музыки - ни в виде пения, ни в живом исполнении на физических или синтезированных инструментах, ни воспроизводимой на записи. Пострадавшие заявили о полной неспособности услышать любую музыку, воспроизводимую или исполняемую в их присутствии, даже если исполнение производится в поле их зрения, и они осознают, что это должно быть слышно. ЭЭГ пострадавших показали отсутствие мозговой деятельности, указывающей на восприятие звуковой активности. Это состояние остаётся постоянным и сохраняется после обработки амнезиаками. Помимо хронического психологического расстройства, вызванного невозможностью воспринимать музыку, никаких других долгосрочных последствий воздействия SCP-1433 не отмечено.

    Приложение: ██.██.20██ в рамках опыта воздействию SCP-1433 был подвергнут D-85702, белый мужчина 67 лет. Во время дальнейших тестов D-85702 сообщил, что всё ещё в состоянии услышать музыку в стиле хип-хоп, воспроизводимую в его присутствии. В последующем интервью D-85702 выразил сильную неприязнь к хип-хопу и рэпу, заявив, что это просто "куча чёртового шума" и "вообще не музыка"; также выяснилось, что он не воспринимает элементы таких песен, которые содержат сэмплы из уже существующих композиций других жанров. Предполагается, что амузия, вызванная воздействием SCP-1433, связана с личным мнением пострадавшего о том, что является "музыкой". Для подтверждения этой гипотезы требуются дальнейшие опыты.

    SCP-1414 - Коварное радио - The SCP Foundation

    SCP-1414 при обнаружении Фондом.

    Объект №: SCP-1414

    Класс объекта: Безопасный

    Особые условия содержания: SCP-1414 следует содержать в звуконепроницаемой камере размерами 3 х 3 м. Объект должен всегда находиться в выключенном состоянии, за исключением одобренных экспериментов.

    Регулятор громкости SCP-1414 не следует ставить на отметки выше "6", за исключением одобренных экспериментов.

    Описание: SCP-1414 представляет собой радио марки ████████ с кассетным и CD плеером, изготовленное из стандартных материалов. Кассетная дека, CD-плеер и диск для переключения частот нефункциональны, однако экспертиза не выявила никаких внешних или внутренних отличий от других радиоприёмников такой марки и модели. Тем не менее, при использовании объект проявляет четыре различных аномалии, предположительно связанных между собой.

    Первая аномалия состоит в том, что SCP-1414 реагирует на речь: после того, как питание SCP-1414 выключено и снова включено, первый человек, давший команду SCP-1414, становится субъектом SCP-1414-1. SCP-1414-1 - "владелец" объекта, SCP-1414 по его команде переключает станции и изменяет громкость. SCP-1414 способен распознавать команды в различных форматах, в том числе физически приглушённую речь, синтезаторы речи (но только если они используются SCP-1414-1), язык жестов, письменную речь, семафорную азбуку и передаваемые сторонними лицами команды посредством хлопков ладонями азбукой Морзе. Исследования с привлечением сторонних лиц показали, что 1414 способен отличать команды, добросовестно передаваемые сторонними лицами как посредниками, от команд, которые сторонние лица выдумали самостоятельно. Кроме того, объект в состоянии отличить речь, переданную с помощью электронных устройств, от воспроизводимой аудиозаписи.

    Вторая аномалия состоит в том, что SCP-1414 имеет возможность получать любой вещательный сигнал, заказанный SCP-1414-1, включая закрытые системы связи и аудио телевидения, из любой точки земного шара, независимо от частоты, расположения источника или сигнала, и даже будучи заключён в клетку Фарадея. Если дан неоднозначный запрос, SCP-1414 будет транслировать сигнал из физически ближайшего источника, вне зависимости от силы сигнала. Способность SCP-1414 к анализу родного языка оценивается, как результат взаимодействия его первых двух аномальных свойств, а не как отдельная аномалия.

    Третья аномалия выражается в том, что, когда громкость звука SCP-1414 установлена на отметке, больше чем "6", как с помощью физической настройки регулятора громкости, так и по приказу SCP-1414-1, последний постепенно становится глух к любым звукам, издаваемым чем-то кроме SCP-1414. Примерно через 9 минут прослушивания SCP-1414 на громкости "7", SCP-1414-1 перестаёт слышать внешние звуки, которые не тише громкости SCP-1414, и примерно через 24 минуты непрерывного прослушивания SCP-1414 на громкости "7", SCP-1414-1 перестаёт слышать любые внешние звуки независимо от того, насколько они громкие. Эта глухота продолжается даже после отключения SCP-1414; у подопытных сотрудников класса D она сохранялась 8 месяцев и, по всей видимости, является постоянной. Особенности глухоты, вызываемой SCP-1414 на более высокой громкости, ещё не определены.

    Характер глухоты, вызываемой SCP-1414, имеет не физическое и не неврологическое происхождение; вскрытие не выявило повреждения соответственных органов. Кроме того, субъекты SCP-1414-1, которые были хирургическим путём лишены слуха после воздействия SCP-1414, сообщают, что они все ещё в состоянии слышать радиопередачи, которые транслирует объект.

    Четвертая аномалия выражается в том, что SCP-1414 способен самостоятельно выдёргивать свой штепсель электрической розетки с ускорением 5 g. Объект будет делать это всякий раз, когда вследствие непрерывной работы его внутренняя температура превышает 35°С, и сопротивляется включению обратно в розетку, пока не остынет. В соответствии со стандартными инструкциями по технике безопасности для электрических приборов, сотрудникам рекомендуется не противодейтвовать этому.

    scp containment breach звуки - прослушать быстро онлайн, качать бесплатно без смс в мп3 формате только у нас

  • [02:18]

    Zynthetic - Containment Breach

  • [03:31]

    Exaeon - Containment Breach

  • [03:31]

    Exaeon - Containment Breach

  • [01:52]

    Clint Mansell - Containment Breach

  • [01:53]

    Clint Mansell Doom Soundtrack - Containment Breach

  • [03:32]

    Godless Angel - Containment Breach In Sector 6

  • [02:26]

    Zynthetic - Containment Breach

  • [03:32]

    Godless Angel - Containment Breach In Sector 6

  • [02:14]

    Звуки Природы - Волшебные Звуки Китов Горбатый Кит

  • [05:32]

    Container 90 - Roller Derby Girls Container 909 Version

  • [04:52]

    Container 90 - Roller Derby Girls Container 69 Version

  • [04:00]

    Container 90 - Roller Derby Girls Container 79 Version

  • [04:28]

    Container 90 - Roller Derby Girls Container 80 Version

  • [04:06:15]

    Breach - DJ Kicks Breach Continuous DJ Mix By Breach

  • [04:52]

    Container 90 - Roller Derby Girls Container 69 Version

  • [04:00]

    Container 90 Feat Västerås Roller Derby - Roller Derby Girls Container 79 Version

  • [05:32]

    Container 90 - Roller Derby Girls Container 909 Version

  • [04:28]

    Container 90 - Roller Derby Girls Container 80 Version

  • [01:31]

    Звуки Леса - Звуки Леса

  • [05:29]

    Звуки Природы - 06 Звуки Тропического Леса После Дождя

  • [05:29]

    Звуки Природы - Звуки Тропического Леса После Дождя

  • [05:23]

    Звуки Природы - Звуки Дельфинов

  • [4]

    3D Звуки На Телефон - Звуки Пневматики Тепловоза

  • [40]

    3D Звуки На Телефон - Звуки Железнодорожного Переезда

  • [25]

    3D Звуки На Телефон - Звуки Windows

  • [7]

    3D Звуки На Телефон - Звуки Стрельбы

  • [30]

    Звуки Ночи - Звуки Ночи

  • [04:36]

    Worms - Worms Все Звуки Из Игры Worms World Party

  • [06:21]

    Wurdulak - Containment Of Inferno

  • [05:12]

    Wumpscut - Eclipse Kaelte Container Remix

  • [08:05]

    Vermat - Космоса Звуки

  • [48]

    Va - Пропали Пропали Все Звуки

  • [04:36]

    Vigilante - Fair Fight Container 90 Old School Mix

  • [04:00]

    Vektra - Звуки В Твоей Душе

  • [06:36]

    Unhold - Containing The Tyrant

  • [02:22]

    Tyynyliina - Every Room We Visit Will Contain Us From Now On

  • [01:45]

    Terraform - Breach

  • [03:51]

    The Muzzafari - Звуки Света

  • [02:51]

    The Microphones - Ill Not Contain You

  • [03:12]

    Toha Zak - Звуки Ночного Дождя

  • [03:59]

    Tonikom - Container

  • [03:39]

    The Tairyfale - Звуки Души

  • [52]

    Xxx Maniak - Failing To Contain The Gore Fountain

  • [02:51]

    Breach Of Trust - So Civilized

  • [04:55]

    Toshiro Masuda - Японская Этническая Музыка Звуки Дождя

  • [04:32]

    Twisted Machine - Nobody Contain You

  • [02:12]

    Selectracks - Queens Breach No Hits No Rises

  • [02:12]

    Selectracks - Queens Breach

  • [02:11]

    Stuka Squadron - Into The Breach

  • [05:14]

    Ske48 - パレオはエメラルドScp Eurobeat Remix

  • [05:52]

    Spl - Soul Container

  • [04:14]

    Systek - Breaching The Atmosphere

  • [14:22]

    Subsonica - Stagno Contains Hidden Track leclissi And Hidden Track corpo Celeste

  • [02:59]

    Samsung - Dont Contain Yourself

  • [04:47]

    Stigmatized - Material Breach


    SCP-1210-RU - Бесшумная - The SCP Foundation

    рейтинг: +23+–x SCP-1210

    Объект №: SCP-1210-RU

    Класс объекта: Евклид

    Особые условия содержания: SCP-1210 следует содержать в помещении, аналогичном стандартной камере содержания гуманоидов со следующими модификациями: камера увеличена до размеров 6 х 3 х 3 м, стены, пол и потолок с многослойной звукоизоляцией, помещение совмещено с комнатой для наблюдений, отделённой окном с пуленепробиваемым стеклом. В комнате для наблюдения должен дежурить сотрудник службы безопасности, вооружённый винтовкой, заряженной дротиками с ветеринарным транквилизатором в дозе, эквивалентной требующейся для быстрой нейтрализации носорога. Для ведения огня оборудована бойница. В комнате содержания SCP-1210 напротив бойницы установлен динамик, приводимый в действие с помощью пульта в комнате для наблюдений.

    После появления SCP-1210-1 сотруднику в комнате для наблюдений следует подать звуковой сигнал на динамик для привлечения SCP-1210-1, а когда тот окажется на удобной для стрельбы позиции - выстрелить в него дротиком. Если же дано распоряжение не производить выстрел, то в этом случае SCP-1210-1 будет убит SCP-1210.

    Описание: SCP-1210 представляет собой девушку возрастом 24 года (на момент задержания), русскую по национальности. Рост субъекта составляет 171 см, вес – 68 кг. SCP-1210 ведёт себя спокойно и замкнуто, хорошо соблюдает дисциплину.

    Субъект обладает сильно развитой мускулатурой и способностью передвигаться, почти не производя звуков. Оба качества не являются аномальными, и приобретены субъектом в ходе длительных тренировок.

    Аномальными свойствами обладают волосы субъекта – они имеют длину около метра и имеют колоссальную прочность. Остричь их возможно, но ножницы и лезвия быстро тупятся. Кроме того, отстриженные волосы быстро отрастают (см. отчёт об экспериментах с SCP-1210).

    Другое аномальное свойство проявляется у субъекта с периодичностью от 10 дней до 11 недель: внезапно SCP-1210 вскрикивает от боли, после чего затихает и усаживается на пол, прижимая голову к коленям. В этот момент в затылочной части головы заметно движение, и в течение одной-двух минут из волос субъекта появляется существо, обозначенное как SCP-1210-1. После появления оно падает на пол и начинает конвульсивно дёргаться, издавая пронзительный вой. Изначально существо имеет вид тридцатисантиметрового «зародыша», который в течение 45-50 секунд вырастает во «взрослую» особь. Судя по внешним проявлениям, метаморфоза, связанная со «взрослением» причиняет существу сильную боль.

    "Взрослый" SCP-1210-1 представляет собой четвероногое существо с телом, напоминающим тело крупного кошачьего, длинным тонким хвостом и вытянутой головой, по форме напоминающей голову щуки. На голове создания находятся два витых рога длиной около 70 сантиметров. Длина SCP-1210-1 составляет 4 метра, из которых 2 метра приходятся на хвост. От головы и до середины туловища тянется длинная чёрная грива. Кожа создания тёмная, выглядит как ткань из переплетённых человеческих волос (согласно результатам анализа, состав кожи схож с составом волос).

    Нет, кожа существа не покрыта шерстью, она состоит из шерсти - д-р Прохожин

    SCP-1210-1 обладает острыми когтями и зубами. В ходе экспериментов существо прокусывало бронежилеты 4-ого класса защиты, а также ползало по стальным стенам и потолкам, цепляясь когтями.

    У SCP-1210-1 отсутствуют глазные и носовые отверстия, в связи с чем существо ориентируется в пространстве только с помощью слуха и тактильных ощущений. Сразу же после превращения во взрослую особь SCP-1210-1 начинает нападать на все источники звука, которые обнаружит вокруг себя. При этом создание способно расслышать звуки громкостью 2-3 дБ.

    После того, как SCP-1210-1 уничтожит все источники звука вокруг или поймёт, что они неуничтожимы и/или недосягаемы, оно начинает медленно ползать по предоставленному ему пространству, изучая его.

    В стандартных условиях в момент спокойствия SCP-1210-1 к нему сбоку подкрадывается SCP-1210, становится над существом, после чего стремительно обхватывает его тело ногами, хватает его за рога и одним рывком сворачивает SCP-1210-1 шею, убивая его.

    SCP-1210-1 крайне живучи (см. отчёт об испытаниях с SCP-1210-1). У них не выявлено наличие разума, а единственный на данный момент установленный инстинкт – уничтожать источники звука. SCP-1210-1 не нуждается в пище, хотя и проглатывает куски плоти своих жертв. Продолжительность жизни существа составляет 1-1,5 месяца.

    Неоднократно проводились попытки поместить в одно помещение две особи SCP-1210-1 – в результате они набрасывались друг на друга. Во всех случаях одно из существ убивало другое, но и само умирало от полученных ран.

    Приложение 1210-A: Запись интервью с SCP-1210 23.07.20██ (спустя три недели после постановки на содержание).Опрашиваемый: SCP-1210Опрашивающий: Д-р Прохожин

    Д-р Прохожин: Здравствуйте, █████, присаживайтесь.

    SCP-1210: (садится) Стул скрипит.

    Д-р Прохожин: Да, но мы же не пробудем здесь долго. Скоро вы вернётесь в свою камеру, там будет тихо. Ответите на пару моих вопросов?

    (SCP-1210 молчит)

    Д-р Прохожин: Допустим, это было согласие. Итак, выходит, это правда – существа действительно появляются у вас в волосах.

    SCP-1210: Не из волос – у меня из затылка.

    Д-р Прохожин: Вчера вас обрили и не обнаружили никакого отверстия, раны или какого-либо следа. Кстати, волосы уже почти отросли.

    SCP-1210: Так всегда случается.

    Д-р Прохожин: А как вы думаете, существа могут появиться в тот момент, когда у вас нет волос?

    SCP-1210: (SCP-1210 долго не отвечает) Не знаю, мама не говорила мне.

    Д-р Прохожин: Во время появления этих созданий вы молчите. А это вообще больно?

    SCP-1210: Очень, просто я стараюсь не издавать звуков.

    Д-р Прохожин: А почему вы не убили существо, когда оно только появилось? Оно же было таким маленьким.

    SCP-1210: Я долго не могу отойти от боли. Чтобы передвигаться тихо, требуется концентрация.

    Д-р Прохожин: Но маленькое существо не опасно - зачем таиться?

    SCP-1210: Ошибаетесь, оно столь же опасно.

    Д-р Прохожин: Понимаю. А затем вы свернули существу шею. Почему именно так?

    SCP-1210: █████ так проще всего убить.

    Д-р Прохожин: Как, простите, вы его назвали?

    SCP-1210: █████.

    (Д-р Прохожин некоторое время молчит).[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

    Д-р Прохожин: Простите, я впервые слышу подобное название. Где вы его услышали?

    SCP-1210: Мама сказала.

    Д-р Прохожин: Кстати о вашей маме, насколько я понял, все ваши знания об этих существах от неё.

    SCP-1210: Да.

    Д-р Прохожин: И она вас так… натренировала?

    SCP-1210: Да. Надо быть сильной и тихой, чтобы убить █████.

    Д-р Прохожин: У мамы они тоже являлись?

    SCP-1210: Нет, но у бабушки…

    Д-р Прохожин: Они появлялись у вашей бабушки?

    SCP-1210: Да.

    Д-р Прохожин: А до неё?

    SCP-1210: До неё (субъект долго вспоминает). Мама говорила, что это идёт по женской линии, но я не знаю, как долго.

    Д-р Прохожин: Это случается через поколение?

    SCP-1210: Нет. Мама готовилась, что тоже столкнётся с █████, но её это минуло.

    Д-р Прохожин: Вы знаете, почему это происходит?

    SCP-1210: Я не уверена.

    Д-р Прохожин: Прошу прощения? Что значат ваши слова? У вас… есть догадка, не так ли?

    SCP-1210: Мне кое-что рассказывала бабушка.

    Д-р Прохожин: Ну же, не молчите, озвучьте.

    SCP-1210: Она сказала, что они… должны защищать нас.

    Д-р Прохожин: Защищать? То есть, вы можете их выдрессировать…

    SCP-1210: Их невозможно выдрессировать.


    Д-р Прохожин: А вы когда впервые столкнулись с существом?

    SCP-1210: В ██ лет. Первого убила мама – показала, как это делается.

    Д-р Прохожин: И за всё время… сколько вы убили?

    SCP-1210: Около семидесяти.

    Д-р Прохожин: У вас ни единой царапины.

    SCP-1210: Я ни разу не ошибалась.

    Д-р Прохожин: Ни разу?

    SCP-1210: Если бы ошиблась, █████ убил бы меня. Царапинами я бы не отделалась.

    (Д-р Прохожин думает, как продолжить беседу)

    Д-р Прохожин: Скажите, а вы планируете [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

    После интервью доктором Прохожиным были сделаны следующие выводы:

    Похоже, SCP-1210 руководствуется исключительно идеей выживания. Она занимает главенствующее место в её характере и, по всей видимости, навязана матерью. С одной стороны, концентрация на выживании позволяет субъекту бороться со стрессом, а с другой - не позволяет здраво оценивать ситуацию. Субъект не признаёт собственную опасность, невозможность существовать в нормальном обществе и, похоже, до сих пор уверен, что содержится в Фонде временно.

    Приложение 1210-B: Отчёты об экспериментах с SCP-1210 и SCP-1210-1.

    Эксперименты проводит д-р М██████. Цель экспериментов – выявить способности волос SCP-1210 к восстановлению.

    Эксперимент №1: Обрезать волосы SCP-1210 ножницами.Ход эксперимента: Понадобилось трое ножниц для того, чтобы полностью остричь SCP-1210.Результат: Волосы отросли до исходного состояния за 19 часов 30 минут.

    Эксперимент №2: Обрить SCP-1210 машинкой для стрижки волос и удалить луковицы восковыми полосками.Ход эксперимента: Потребовалось четыре насадки и в пять раз больше восковых полосок, чем обычному человеку.Результат: Волосы отросли до исходного состояния за 29 часов 30 минуты.

    Эксперимент №3: Удалить волосы SCP-1210 с помощью лазерной эпиляции.Ход эксперимента: За один сеанс получилось удалить около 10% волосяного покрова. Ожогов кожи нет.Результат: Волосы отросли до исходного состояния за 32 часа 10 минут.

    Эксперимент №4: Скальпировать SCP-1210.Ход эксперимента: В проведении эксперимента отказано.Результат: -

    Эксперименты проводит д-р Л██████. Цель экспериментов – изучить живучесть особей SCP-1210-1.

    Эксперимент №1: Орудие поражения - пожарный топор.Задание на эксперимент: Ассистент должен бить топором закованную особь SCP-1210-1 по голове.Результат: Особь умерла после 16 ударов.

    Эксперимент №2: Орудие поражения - армейский нож.Задание на эксперимент: Ассистент должен перерезать закованной особи SCP-1210-1 горло.Результат: Особь умерла спустя 22 минуты от потери крови.Примечание: Похоже, у SCP-1210-1 не свёртывается кровь.

    Эксперимент №3: Орудие поражения - пистолет Макарова 9 мм.Задание на эксперимент: Ассистент должен стрелять особи SCP-1210-1 в голову.Результат: Особь умерла после 12 выстрелов.

    Эксперимент №4: Орудие поражения - АКМ 7,62 мм.Задание на эксперимент: Ассистент должен стрелять особи SCP-1210-1 в голову.Результат: Особь умерла после 10 выстрелов.

    Эксперимент №5: Орудие поражения - бензин.Задание на эксперимент: Облить особь SCP-1210-1 и дистанционно поджечь.Результат: Особь полностью сгорела за 4 минуты. Осталась куча пепла общей массой 17 кг.Примечание: Особь вспыхнула, как бумага. Не уверен, что нужен был бензин.

    Эксперимент №6: Орудие поражения - звуковая установка, издающая 170 дБ громкости.Задание на эксперимент: Поразить SCP-1210-1 звуком, постепенно увеличивая громкость.Результат: В течение всего эксперимента особь металась в фиксирующем устройстве. Интенсивность и сила рывков по ходу увеличения громкости не менялись. Эксперимент продолжался 2 часа, из которых 1 час 27 мин на максимальной громкости. После окончания эксперимента SCP-1210-1 замерло. Повторное включение звука не выявило у существа признаков оглушения.

    По итогам экспериментов д-р Л██████ пришёл к следующим выводам:

    Сломать SCP-1210-1 шею – до сих пор самый эффективный способ убить его. Также эти создания с удивительной лёгкостью сгорают. При этом, только огонь причиняет SCP-1210-1 боль. И ещё я, похоже, получил опровержения сразу двум теориям д-ра М██████.

    Приложение 1210-C: Личная переписка д-ра М██████ и агента Ткачёва от 14.11.20██:

    Агент Ткачёв: Хорошие новости - нашёл в архиве упоминание о неком ██████. Есть разночтения, но, судя по описанию, это то самое создание. Уже делаю копии и высылаю Вам.

    Д-р М██████: Что там, если вкратце?

    Агент Ткачёв: Тут снимки берестяной грамоты, перевод на современный русский и заключение экспертов. В переводе говорится о деревне в тайге. Якобы её пытались захватить разбойники, но шаман призвал на защиту чёрта. Чёрт убил разбойников и сгинул, но через год объявился снова, погубив многих жителей деревни. С тех пор он обитает в лесах, а шаман отпугивает его ритуалами.

    Д-р М██████: Каким веком датируют находку?

    Агент Ткачёв: XII.

    Д-р М██████: Получил фотографии - качество плохое. Мне понадобится первоисточник.

    Агент Ткачёв: Сделаю, что смогу.

    Д-р М██████: Спасибо. Теперь проект "Ангел-хранитель" сдвинется с мёртвой точки. Если будут новости, я сообщу.

    Офисы | SCP - Containment Breach вики

    Здесь Вы можете найти офисы, которые генерируются на карте.


      Офис с мостом

      Зона 1.

      Основная статья: Вступление#Офис с мостом

      Главный офис

      Зона 3.

      В центре коридора есть лестница, ведущая в главный офис, находящийся за закрытой дверью, для входа в которую нужна ключ-карта 4 уровня или выше.

      В главном офисе есть два стола и компьютера. На одном из столов находится фото "Rаdical Larry" (пародия на SCP-106) и пара единиц SCP-420-J. В шкафу лежат карта боеголовок, радио и ключ-карта 5 уровня.

      Малый офис

      Зона 3.

      Маленькие офисы являются одной из наиболее простых комнат в игре. В этом офисе можно найти ключ-карту 2 уровня, навигатор и документы об SCP-106.

      В ранних версиях игрок мог попасть сюда, если выбрался из карманного измерения.

      Двухуровневый офис

      Зона 3.

      Эта комната состоит из двух коротких лестниц, ведущих к офисным столам. В комнате можно найти ключ-карту 1 уровня, документы о SCP-895, SCP-860, SCP-093 (восстановленные материалы) и навигатор, а также аномальную уточку.

      Большой офис

      Зона 3.

      Большой офис состоит из большого нижнего этажа и маленького второго. Здесь можно найти документы о мобильных опергруппах, описание классов объектов, глазные капли, радио и описание уровней доступа. Одна из дверей в офисе сломана и открывается самопроизвольно.

      Перекрёсток с конференц-залом

      Зона 3.

      Перекрёсток со стеклянной стеной, за которой находится зал для совещаний. В зале стоит несколько столов, направленных в сторону белой доски, а на стене висят портреты д-ра Гирса, д-ра Эслингера и Альберта Эйнштейна.

      Большой двухуровневый офис

      Зона 3.

      Планировка комнаты похожа на склад. Эта комната состоит из застеклённого коридора и лестницы, которая ведёт к офисным столам, расставленным по два с каждой стороны друг напротив друга. На одной из стен лестницы висит плакат, на котором изображён SCP-173 рядом со статуями острова Пасхи (в версии 1.3.4 переделан в небольшую картинку, стоящую на одном из столов). Картинка является отсылкой к видео «D-Quest» от Omniary.

      Офисы докторов

      Зона 3.

      Каждая дверь защищена кодовым замком. В этом коридоре находятся офисы доктора Гирса, доктора Харпа и доктора Мэйнарда. Офис доктора Гирса недоступен, так как нет кода от его двери (точнее, код - ABCD).

      Офис доктора Мэйнарда

      Попасть в этот офис можно только открыв кодовую дверь, код от которой можно найти в карманном измерении или узнать с помощью улучшенного на Очень тонко в SCP-914 радио. В офисе можно найти жилет и секретную записку.

      Офис доктора Харпа

      Попасть в этот офис можно только открыв кодовую дверь, код можно услышать по радио на 5 волне (7816). Офис аналогичен офису доктора Мэйнарда, но вместо секретной записки на столе лежит отчёт о последнем нарушении условий содержания SCP-106. Также здесь можно найти запись из журнала Джима Гонзалеса.

      Коридор с офисом доктора Л. и комнатой для совещаний

      Зона 3.

      В этом коридоре находится офис доктора Л. (L.), закрытый кодовым замком. Её можно открыть кодом 1234 (c версии 0.8.2 дверь открывается автоматически). Сам офис покрыт мхом, как в карманном измерении, и слышен шум плавления. Внутри офиса можно найти 2 записки от доктора Л. и монитор, которые можно прочитать.

      Напротив офиса доктора находится комната для совещаний. Она представляет собой небольшой офис, схожий с офисами докторов, в центре которого стоят четыре стола, расставленные в форме буквы "П" концами к противоположной входу стене. На одном из столов стоят два компьютера и лежит документ, а на двух соседних лежат две папки: чёрная и красная. На стене висят три монитора, на одном из которых содержится сообщение от O5 касательно предотвращения нарушения условий содержания.

      Ранняя версия комнаты для совещаний присутствовала в файлах игры с версии 0.1 по 0.6.6, но не была добавлена в релизную версию.

      Смотрите также